我正在尝试将性能计数器编程到我的C#应用程序中,该应用程序启动另一个进程并检查该启动进程的处理器使用情况。据我了解,性能计数器类要求我分配一个类别名称、一个计数器名称和一个进程名称。我可以很容易地获得进程名称,但是互联网上是否有某种列表包含我可以分配的所有可能的类别和计数器名称?我尝试在MSDN上搜索类似这样的内容,但没有找到任何内容。感谢大家的帮助! 最佳答案 我想您想知道您可以监控流程的哪些方面。进程性能计数器列表可用here.不过,您可以使用GetCategories列出机器中所有类别的静态方法,或者您可以更具体地为“Proc
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭5年前。Improvethisquestion在许多函数式语言中,使用递归被认为是一种很好的做法。我认为这很好,因为编译器优化函数式语言代码的方式。但是,在创建算法时,在C#中使用递归是一种好习惯吗?就C#而言,递归算法会导致您的堆栈急剧增长(如果调用量非常大),这不会很快,并且可能会导致堆栈溢出。或者也有一些优化正在发生以提高递归函数的效率?如果您能对在函数式语言和C#中使用递归的算法进行一些比较(速度、内存、可读性),我将不胜感激
我发现此代码使用蛮力机制解决背包问题(这主要是为了学习,因此无需指出动态更有效)。我得到了可以工作的代码,并且了解了大部分代码。最多。这是问题:我注意到这两个条件,我不知道它们如何工作以及为什么在代码中-我知道它们至关重要,因为我进行的任何更改都会导致算法产生错误的结果://ifbitnotincludedthenskipif(((i>>j)&1)!=1)continue;//ifbitmatchthenaddif(((bestPosition>>j)&1)==1){include.Add(Items[j]);}这是整个类(class),以及我从main喊出来的方式:usingSyst
我需要使用特定过滤器获取记录的数量。理论上这条指令:_dbContext.People.Count(w=>w.Type==1);它应该生成如下SQL:Selectcount(*)fromPeopleWhereType=1然而,生成的SQL是:SelectId,Name,Type,DateCreated,DateLastUpdate,AddressfromPeopleWhereType=1正在生成的查询需要更长的时间才能在包含许多记录的数据库中运行。我需要生成第一个查询。如果我这样做:_dbContext.People.Count();EntityFramework生成以下查询:Sele
我有一个相当简单的鸟瞰2D游戏,其中塔Sprite通过向它们发射子弹来抵御来袭的移动Sprite。我的问题:如何计算子弹到达其移动目标所需的子弹速度,前提是子弹始终具有相同的定义速度?我正在使用JavaScript并拥有这些sprite变量(以及其他变量):sprite.x、sprite.y、sprite.width、sprite.height、sprite.speedX(即速度)、sprite.speedY...所以我有对象originSprite、targetSprite和bulletSprite,它们都具有这些类型的值,我需要设置正确的bulletSprite速度值。可能为了看起
有些同事说嵌套函数不利于性能,我想问一下。假设我有这个功能:functioncalculateStuff(){functionhelper(){//helperdoesthings}//calculateStuffdoesthingshelper();}helper是一个私有(private)函数,仅在calculateStuff内部使用。这就是为什么我想将其封装在calculateStuff中。这是否比做更糟糕的性能:functionhelper(){}functioncalculateStuff(){helper();}请注意,在第二种情况下,我将helper暴露给了我的范围。
考虑到性能范围,删除不再需要的元素是否有意义?或者浏览器是否对代码中未进一步引用的dom元素执行自动垃圾回收?$('some_element').fadeOut(1000,function(el){$(el).remove();// 最佳答案 这段代码:$('some_element').remove();告诉浏览器您已完成该元素,DOM中不再需要它。如果您的javascript中没有对该元素的任何其他引用,垃圾收集器将释放它使用的内存。如果您不删除它,那么只要该网页显示,DOM元素就会保留在您的网页中。它永远不会被垃圾收集,因为浏
我使用angular-ui-grid(http://ui-grid.info/)来显示表格数据。总的来说,它很慢,所以我们决定使用ag-grid(https://www.ag-grid.com/)。对于常规大小的数据集,这具有更高的性能和更好的处理能力。但是,现在我们正在处理一些大小为100colsx10,000行(~1M单元格)的表格数据,并且网格的性能似乎很慢。我想知道是否有人使用过超网格(https://fin-hypergrid.github.io/core/2.0.2/)——它似乎“解决”了大列x大行的问题,并且在他们的演示中,在大型数据集上似乎更快(几乎是一个数量级)。怎么
弗洛伊德(Floyd)算法1.算法原理算法使用距离矩阵和路由矩阵。距离矩阵是一个n×nn\timesnn×n矩阵,以图GGG的nnn个节点为行和列。记为W=[wij]n×nW=[w_{ij}]_{n\timesn}W=[wij]n×n,wijw_{ij}wij表示图GGG中viv_ivi和vjv_jvj两点之间的路径长度。接点则记录最后一个)。路由矩阵是一个n×nn\timesnn×n矩阵,以图GGG的nnn个节点为行和列。记为R=[rij]n×nR=[r_{ij}]_{n\timesn}R=[rij]n×n,其中rijr_{ij}rij表示viv_ivi至vjv_jvj经
在windows下成功运行go语言编写的区块链pbft共识代码:先附上代码链接:https://github.com/corgi-kx/blockchain_consensus_algorithm/tree/master/pbft主要是想记录一下运行代码过程中遇到的问题,万一以后用得到,还能抄一下作业问题1:配置go语言环境变量电脑上没有go语言环境,按下面步骤进行环境配置:1、首先在go官网下载https://golang.org/dl/安装包,根据自己电脑选择,我是windows64位,所以下载的go1.18.4.windows-amd64.msi;2、然后按照指引一步一步安装即可,唯一需